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Erstes Projekt. Stillleben im Steampunk Stil.Viel Stahl und Rost. Nachtszene. Zeigt den Tisch eines Mannes, der sich in der Zeit des Fallouts nach dem alten und der Natur sehnt. Herzstück ist die Holzpfeife mit Blatt als Kontrast zu dem stählernen Objekten.

Modelle, Rendering, Compositing und Postprocessing NUR in Blender.

Stadtszene. Inspiration und Ideen: San Fransisco (San Fransokyo aus Baymax [engl. Big Hero 6]). Die Perspektive ist bewusst so gewählt, dass die Straße einem wie ein extrem steiler Abhang vorkommt. Man weiß nicht genau wie steil es wirklich bergab geht. Im Zentrum der Szene eine futuristische Oper (Konzerthalle).

Modelle, Rendering, Compositing und Postprocessing NUR in Blender.

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Du Purist, du.

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